大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于特生活科技山体滑坡的问题,于是小编就整理了2个相关介绍特生活科技山体滑坡的解答,让我们一起看看吧。
现在游戏需要禁止吗?危害大吗?
通过20多年对游戏的了解,我觉得现阶段玩游戏没有必要去竞争。至于原因有以下几点。
第一,游戏产业现在已经发展的很完善了。现阶段靠玩游戏完全可以过上好日子,甚至收不会比做其他工作的。如果仅仅是从赚钱过日子的角度来看,有些是没有必要去坚持的。
第二,游戏产业促进了社会的就业率。不光光是开发游戏的游戏公司,就连玩游戏本身也是正规的职业。从社会角度来讲,国家是不会去禁止游戏的。也没有必要去禁止游戏。
第三,现在打游戏都已经成为了国家竞技项目。这就相当于把打游戏和你打篮球,打乒乓球是一样的定性的。有空去玩一下,那是修身养性,如果玩的好,玩出水平了也可以为国争光。
第四,如果仅仅是沉迷于游戏,那也只是对个人的影响。并没有对他人造成太大影响。玩游戏本身并没有太大的社会危险性,所以没有必要去禁止玩游戏。
以上几点是我能想到的没有必要禁止游戏的原因,希望能够回答到题主的问题。
凡是提到议事日程的东西都应该是涉及面广非常值得引起重视的事项。虽然我不玩游戏,也不会玩游戏,但身边肯定少不了孩子们忘我地玩游戏和一些社会上的游戏玩家玩游戏的剪影。
游戏这个东西无论如何你是禁止不了的,上至吸毒、赌博,下到玩手机,打游戏,这都是极其容易上瘾的东西。要说危害,说大就大,有人因此沉迷于其中,玩物丧志,甚至不能自拔。
先举一个我身边的例子:小时候好端端的一男孩子,父亲在外工作不能经常回家,母亲是医务工作者抽不开身,孩子在家里经常处于没人监管状态,加之独生子的娇生惯养,物质上的比较富足,由于父母没能给予及时的教育与陪伴,于是孩子养成了玩游戏的常态化习惯,久而久之,沉迷其中,不可自拔。长大后孩子不仅不想上学,不想找工作,不与外界接触,还变得近乎自闭,凡人不过话,而且性格偏激到和父母都耍刀弄枪、甚至点火烧房的穷凶极恶的“吹吹不得,打打不得”的样子,这都是拜游戏所赐。
还有好多孩子小学开始就逃学偷偷到黑网吧里上网玩游戏,并且过早地感染了社会上不良少年的坏习气,抽烟、喝酒、赌博、甚至黄色早恋、泡吧等,游戏带来的是祖国花骨朵的夭折与人之欲望的无限升级,让人痛心疾首。
当然,不是说举三个两个反面个例就能说明游戏的危害性有多大,而且游戏背后更多隐藏的是家庭、婚姻、学校监管等方面的不力引发的思想滑坡导致靠游戏打发时间,麻醉自己,继而成瘾的复杂原因。但是至少从一个侧面说明,游戏千万不能成为青少年的唯一休闲,请不要盲目夸大每个人的“自控能力”!好大一部分人是根本做不到的。
但是,如果要说禁止游戏的话也势必不可能,游戏既然生存于世,必定有它更为积极的作用。释放压力,开阔视野,开发智力电脑,专注注意力,锲而不舍,也可以成为有正能量为我所用的游戏制造商······人生也是一场游戏,只要遵循一定的规则,总会让绝大多数的人利用游戏产生的动力和资源服务社会的。
只是国家层面一定要加大这方面的管理力度与管理细则,同时,网络互联网时代的整体教育,家、校、社会三者联合,一定要跟上去。高科技是用来服务社会的,而不是用来祸害青少年的,如果,这几方面都做不到的话,永不了多久,当外来侵略者真枪、真导弹的打来时,我想大家的游戏装备是派不上用场的。到时,怕你连开机的勇气都没有了。
你好,很高兴回答你的问题,有一句话说的很好,存在即合理,游戏产业发展那么多年而且产业越来越大,说明市场是需要它的,不仅不能禁止它还要很好的引导它的发展。
我身边有一些家长成天把手机给自己的孩子一扔,孩子玩游戏上瘾的时候他们又开始怪游戏公司把他们的孩子沉迷了!
我小时候心情不好的时候游戏是我最好的朋友,长大后事业不顺恋爱不顺精神烦躁的时候游戏是我最好的精神支柱。
任何事情都有其两面性,游戏从教育角度也是一个很好的教育载体,
以前黄河和长江经常发水灾,受灾的群众抱怨,最后用疏导的方式治理后还可以发电,而一个制作优秀并传递良好价值观的游戏也会在小孩的一生起到很好的启示教育,
总结一下,游戏没有错,错的是如何对待游戏,禁止永远是一个最不负责任的办法,最懦弱的办法,不止不能禁止游戏,还要鼓励国产游戏优质化品牌化,要不中国孩子玩着外国3A大作感受着外国的文化国人还在禁止着中国游戏?禁止和当年的闭关锁国有什么两样? 视频加载中...
游戏有利有弊,做为游戏官方要把好关,严格控制。做为家长要多跟孩子沟通,游戏的优点缺点都跟他讲明白。不要以恶劣的态度制止,否则会适得其反。做为本身,要严格控制自己,掌握好度。希望大家支持!
我觉得对小孩子下一代故害很大,一玩游戏都不想睡觉,即使大人骂了,他等大人,睡着了,他又玩起来了,还有,小孩子,大人,不小心,在某个地方付钱的时候,他偷偷看见了密码,他打游戏买币钱,把钱输光了,大人到银行去查,是你的小孩买游戏币了,
不需要禁止,需要引导!
游戏是现代人生活不可缺少的一部分,没有游戏生活可能会显得枯燥乏味,因此,国家可以利用大数据人工智等手段对游戏产业进行监管、鼓励、引导,推出适时适量适人的游戏内容!
看看下边这个股票,谁能进行一下技术分析?
前一张图显示的状态是不能买进的,很明显后续还有一个震荡走低构筑低位缩量平台的阶段。后一张图预示着近期要有拉升出现,可以逢阴线买入。至于从技术分析如何解释,说实话,我还真的说不出来,一来我从不看技术指标,二来技术分析是分析师的事儿,不是操作者的事儿,所谓与我无关,所以我无法用技术分析解读。
我唯一能够看到的是,在这只股票中运作的资金正在试图拉起一波上升行情,因为无法看到全图,只是根据截图,所以无法判断未来的拉升高度,希望我的回答对你有所帮助。
另外声明一下:以上内容纯属猜测,如有雷同实属巧合!谢谢!
根据其他股友提供的股票代码找到了相应的股票,下面就60分钟,日,周,月四个周期来说这只股票~
先说月线,如上图该股票月线为多头走势,MACD在零轴上当死叉,并没有出现指标背离形态,月线级别建议买入~
周线级别如上图,在60周均线之上,未跌破前低,MACD将要在零轴上方金叉。周线级别建议密切观察在指标金叉前可买入~
日线级别如上图
横盘整理,在停牌前有放量上攻,MACD即将进入零轴上方,进入后,股价将会加速上涨。日线级别建议在MACD进入零轴后逢回调后买入~
60分钟级别,已经放量突破前期整理平台,且MACD在零轴上死叉,建议16.5附近可分批买入
股市技术分析最好还是要结合多周期分析,从提供的图片上看只有日K线图,日K线图只能是一个短期分析,对于后市判断也是一个短期的趋势判断,抛开基本面不谈,结合K线图和成交量,主力操作意图大致如下:
一、前期高位震荡有一波拉升行为,看情形可能由于大盘原因不支持,于是用少量的资金试了一下盘,发现没有办法突破前期新高,压力太大,选择调整,通过高抛低吸来降低成本。
二、由成交量看出,除权时通过预期利好,利用几天时间快速上涨,引诱一部分资金来分担筹码,同时做一个高抛低吸,进一步降低成本。
三、停牌前几日放量拉升,说明提前得到消息,但量能更少,说明主力对后市不是很确定,只能用少量的资金来维持盘面。有可能把拉升的资金又撤了出来。
以上只是K线结合成交量的一个短期分析,不过就像一千个读者心中有一千个哈姆雷特一样,我分析的不一定是你想要分析的结果,在这里仅做参考。具体怎么操作还得你自己来处理。
分析这么多,来个100来赞呗。
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